2013年2月16日土曜日

田田田

ワーカースレッド処理から、
UI側スレッドへハンドルメッセージを飛ばして、

ビットマップの表示位置を変更するアプリ。
そんだけなんだけど、技術的に色々な事をクリア。

テスト画像は1pxの線がスケーリングされて潰れないかの
チェックに使用した奴。
リソースは直接読み込みだと
リソースのスケーリングもされないみたいですね。
こっちのほうが楽でいいや。




描画更新する仕組みは作ったんだが、
メンバー変数って直接触れていいもんなのか。
UIスレッドのUIコンポーネント触るとException吐く癖に、
メンバー変数の更新は何も言われない。
基本的にメンバーアクセスはスレッドセーフなの?

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