今年最後の投稿(予定)
今年を振り返って、なんとなく悟りめいた話。
神様は居るか居ないかよくわからないけども、
人生において、すべては自分の選択と思っているけども、
間違った道を選択した場合、
間違った結果と、一つの罰があるような気がする。
悪い時には悪いことが重なるみたいな。
正しい道を選択した場合、
正しい結果と、一つのご褒美があるような気がする。
2014年は、一つの間違った選択と、一つの罰。
一つの正しい選択と、一つのささやかなご褒美があったような。
あくまで結果的にですが、いい一年だった。
選択は人為的であり、
罰とご褒美は、あくまで選択の延長ではあるけども、
他人の力や偶然と奇跡の積み重なりで起こる。そういう気がする。
全知全能には程遠く、
間違った選択をしたり、
他人に色々力を借りなければ駄目な身だけども、
来年もできるだけ正しい選択をしたい。
2014年12月31日水曜日
2014年12月30日火曜日
モンハン始めました
今年の日記は今年のうちに
なんとなくWeb広告がやたら多いので、
ページに飛んでみた。
CAPCONはどうやらDMMと組むようである。
勝ち馬に乗ってくるのは流石に腰が軽いCAPCON。
FlashでなくてUnityWebPlayer
これがスマホでは無理そうだな。
さて開始、
お約束の名前入力。
RPGで真っ先にドラゴンランスネタとか思いつくのは化石。
国内でも世代を超えてい最近リメイクされている
ロードス島戦記の更に元ネタの、
AD&Dの海外版小説の魔法使いのレイストリンさん。
性格は、まぁデレる前のナメック星編ベジータという所(えー
さて初期ハンターを選択。
結局一周回って、戦闘のキャラに。
12/29まで限定でオマケが貰える。

基本PSP版のモンハンからアクションを抜いて、
あと装備も武器だけ。鎧はなし。
このキャラも現在主力。
CVはやみん。
このゲームはカプコンのせいか、
CVがやたら豪華。
なんとなくWeb広告がやたら多いので、
ページに飛んでみた。
CAPCONはどうやらDMMと組むようである。
勝ち馬に乗ってくるのは流石に腰が軽いCAPCON。
FlashでなくてUnityWebPlayer
これがスマホでは無理そうだな。
さて開始、
お約束の名前入力。
国内でも世代を超えてい最近リメイクされている
ロードス島戦記の更に元ネタの、
AD&Dの海外版小説の魔法使いのレイストリンさん。
性格は、まぁデレる前のナメック星編ベジータという所(えー
さて初期ハンターを選択。
結局一周回って、戦闘のキャラに。
12/29まで限定でオマケが貰える。

あと装備も武器だけ。鎧はなし。
ハンターは基本ガチャガチャ。
レア度が高く無いとLvの上限が低い。これは酷い。
ガチャガチャを試しに引いてみる。
初期ハンターの一人がでる。
あとでわかったけど、初期ハンターはすべてレア度が高い。このキャラも現在主力。
CVはやみん。
このゲームはカプコンのせいか、
CVがやたら豪華。
2014年12月28日日曜日
Bad Apple
ブログ更新サボってますがこれだけは言いたい。
早くアルペジオ10巻iBooksで出してよ!
ジョーーーーブズ!!
私は、早くアシガラさんが見たいんだ。
これはもう劇場いくしかねーな。
2014年12月21日日曜日
サンタ狩り中止のお知らせ
平素、例年開催しておりますサンタ狩りのイベントですが、
今年はサンタという名の知人・友人に、
色々頼んでいる身分ですので、
誠に遺憾ながら、サンタ狩りにつきましては、
見合わせていただきたく。
ご理解ご協力の程よろしくお願いいたします。
今年はサンタという名の知人・友人に、
色々頼んでいる身分ですので、
誠に遺憾ながら、サンタ狩りにつきましては、
見合わせていただきたく。
ご理解ご協力の程よろしくお願いいたします。
オンラインカーナビ vs オフラインカーナビ
MAPLUS+が正式版になったけど、やはり高速モード搭載なし。
それがあればある程度PNDの代替になるのに持ったいないなと思いながら、実装を考えたら当然か。
【オフラインカーナビ】
<作り方>
・ゼンリン、インクリメントP、昭文社あたりからベクター地図を買う
(情報レベルに応じて、年間のみかじめ料が変わる)
・アプリに組み込む(1−2Gのベクターデータ&情報DB)
<メリット&出せる情報>
・オフラインでも地図が出せる(データ作成時点の地図情報)
・交差点イメージや、青看板データ、高速料金など
<デメリット&出せない情報>
・最新の地図情報がだせない
・地図更新料で年間か月間に課金
・渋滞情報(渋滞だけネットつなぐ奴はある)
・OTA更新が無理レベルのアプリサイズ
【オンラインカーナビ】
・地図情報はGoogle/Appleの地図データをダウンロード
・経路探索もGoogle/Appleの経路探索API
・アプリからはAPIコールするだけ
<メリット>
・地図が常に最新
・地図みかじめ料がないため、買い切りアプリが可能
・渋滞情報や新しい検索スポットがリアルタイム
<デメリット>
・ネットワーク圏外では何も出来ない
・交差点イメージや、青看板データ、高速料金などが出せない
→つまり、ここを自作アプリで補ってあげればいいのか。
ていうかカーナビ作れるなもう。
2014年12月20日土曜日
2014年12月18日木曜日
2014年12月16日火曜日
やる気ないとか集中力ないとか、
そういう言い訳をしては行けない(戒め)
演算過負荷でメンタルモデル形成に支障が出そうな時こそ、
放置してた難しいロジックを組む時期だ(えー
とりあえず地図やらなんやら作るプラン。
SQLiteを使うのは確定事項なんだけど、
Objective-Cのデータ操作ラッパーのCoreDataを使うかどうかで悩む。
CoreDataでエンティティを作ってDB読むのが王道なんだけど、
ここはあえてSQLiteをベタに使ってみよう。
ツールでSQLITEに座標系用テーブルを作って、緯度経度を整数で適当にINSERT
演算過負荷でメンタルモデル形成に支障が出そうな時こそ、
放置してた難しいロジックを組む時期だ(えー
とりあえず地図やらなんやら作るプラン。
SQLiteを使うのは確定事項なんだけど、
Objective-Cのデータ操作ラッパーのCoreDataを使うかどうかで悩む。
CoreDataでエンティティを作ってDB読むのが王道なんだけど、
ここはあえてSQLiteをベタに使ってみよう。
ツールでSQLITEに座標系用テーブルを作って、緯度経度を整数で適当にINSERT
出来たデータベースファイルを、
iTunesのファイル共有からアプリケーションのサンドボックスエリアに突っ込んで、
データ管理クラスのコンストラクタでDBのオープンとSQL構文解析して読み出し。
読みだした緯度経度情報を、XCode5から実装された、
QuickLook関数を使って、
デバッグ時に緯度経度初期化済みMapViewで表示できるようにしてみる。
これはわかりやすくていい。
属性データとかもおそらく表示できるけど、
今日はこの辺りで勘弁して差し上げますわ(脱力
2014年12月13日土曜日
結婚しました
最近出番が少なくなってきた五十鈴さんを12レベルほど育成。
Lv90からが長かった。
榛名もすでにLv99なんだけどまず先に五十鈴からということで、
側室予定榛名を連れて行く鬼畜
敵旗艦撃破
榛名「勝手は榛名が許しません!」
MVPセリフ
榛名「当然の事をしたまでです。特別な評価なんて榛名にはもったいなです」
心が痛ェとりあえず書類ゲット
最初の1枚だけはイベントで貰える。あとは課金(700円)
これがないとLv99以上は上げられない。
しかし新米ニート提督時代から役に立ってくれた
五十鈴を先にケッコンするしかあるまいて。
Lv99で止まっていた状態が経験値なしでLv100に。
耐久が6運が3上がってるな
なんか布団貰える。























































